Wie man einen Drachen zähmt ...

Was ist eigentlich Fantasy? Nun, Fantasy zu definieren ist ungefähr so schwierig, wie einen Drachen zu zähmen.

Früher verstand man darunter vor allem Geschichten von schwertschwingenden Helden und dunkler Magie – Sword and Sorcery, wie es auf Englisch heißt – und epische Erzählungen über ein imaginäres Mittelalter. In den letzten Jahrzehnten ist das Genre der High Fantasy durch eine Vielzahl anderer Genres und Sub-Genres erweitert worden: Dark Fantasy, Urban Fantasy, Romantasy, Steampunk und wie sie alle heißen. Früher einmal etwas für eine kleine Leserschaft, ist Fantasy inzwischen Teil des Mainstream geworden – und prominenter denn je, in Büchern, Filmen, Spielen und Multimedia-Anwendungen.

Fantasy und die digitale Welt sind für mich gleichermaßen faszinierend. Wenn du Fantasy-Romane, Fantasy-Landkarten, Fantasy-Illustrationen, Fantasy-Games oder erfundene Sprachen wie die der Elben aus J.R.R. Tolkiens Mittelerde liebst, dann haben wir etwas gemeinsam. Willkommen in meiner Welt!

Wie es in Mittelerde heißt: »Sprich ›Freund‹ und tritt ein!«

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Das große Elbisch-Buch

J.R.R. Tolkiens Elbensprachen aus der Welt von »Der Herr der Ringe« sind zugleich ein Kunstwerk und ein höchst komplexes System. »Das Große Elbisch-Buch« stellt Tolkiens erfundene Sprachen Quenya und Sindarin sowie die Zwergensprache Khuzdul und die Sprache der Orks auf fast 900 Seiten vor. Das Buch ist erhältlich über www.luebbe.de sowie bei Amazon, Beam, Thalia, Weltbild und anderen Internet-Shops – und in jeder Buchhandlung. Jetzt in 4. Auflage!
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